개발 환경이 책과 다르다보니(3.2.3) 이 책이 어려워서... 어제 밤에 고생을 좀 했다.
분명히 내가 보기엔 객체 아웃렛 정하고 나면 클래스의 메서드가 구현되어 있어야되는데
인터페이스 빌더를 닫고 저장을 하고 별 짓을 다해도 메서드 구현이 자동으로 되지 않았다.(새벽 3시까지 개고생)
결국 이리저리 해본 결과, 다음과 같은 순서면 해결되었다.
1. XCode에서 클래스 생성 : xxx.h / xxx.m 두 개 파일 생성
2. Editor에서 헤더파일 내용을 구현
3. interface Builder 에서 아웃렛 정하기 : 마우스로 링크
4. interface Builder 에서 File -> Write Class files
이러고 나니 자동으로 메서드 껍데기가 완성되었다.

후덜덜. 간신히 다음으로 넘어가겠구나..T_T
고고싱~
분명히 내가 보기엔 객체 아웃렛 정하고 나면 클래스의 메서드가 구현되어 있어야되는데
인터페이스 빌더를 닫고 저장을 하고 별 짓을 다해도 메서드 구현이 자동으로 되지 않았다.(새벽 3시까지 개고생)
결국 이리저리 해본 결과, 다음과 같은 순서면 해결되었다.
1. XCode에서 클래스 생성 : xxx.h / xxx.m 두 개 파일 생성
2. Editor에서 헤더파일 내용을 구현
3. interface Builder 에서 아웃렛 정하기 : 마우스로 링크
4. interface Builder 에서 File -> Write Class files
이러고 나니 자동으로 메서드 껍데기가 완성되었다.

후덜덜. 간신히 다음으로 넘어가겠구나..T_T
고고싱~


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